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Ombre instalación interactiva - 2019

En un espacio oscuro se proyecta un rayo de luz sobre una pared. Se invita al público a explorar el espacio entre el proyector y la pared, para que, de cara a la pared, vea su propia sombra. Tan pronto como se detecta la presencia de alguien en el área de proyección, un sensor Kinect alineado con el proyector inicia una grabación de video. Estas tomas se guardan y procesan algorítmica y automáticamente, para darles la apariencia de sombras. Las sombras se reproyectan aleatoriamente en la pared, basándose en las cada vez más numerosas grabaciones guardadas.

Ombre en el Sonimage Festival

El resultado es la convivencia entre las sombras reales y las sombras reproducidas por el sistema, adquiridas en visitas anteriores. Los sonidos son tratados de manera similar a las imágenes, es decir, son grabados y reproducidos posteriormente, en sincronía con lo visual. Los espectadores dejan huellas (sombras) de su presencia en la sala y exploran las dejadas por otros. El suelo está cubierto de tierra que con el tiempo se va desmoronando y cubriendo de huellas,parallel to the projection.


Desarrollado con F. Zambianchi