Talleres

- Cookbook del transformador de espacios

- Herramientas audiovisuales


Cookbook del transformador de espacios

Acciones creativas para transformar espacios urbanos. Cuestionar y reimaginar la ciudad y cómo nos relacionamos con los demás que la habitan.

El artista/diseñador aprende a afrontar cada proyecto críticamente y a través de diferentes lentes. Los procesos de diseño de artistas de todo el mundo son un paradigma valioso para abordar problemas y explorarlos creativamente. Las diferentes perspectivas que surgen de lo que a veces se denomina pensamiento artístico, pueden dar un nuevo significado a un lugar y encarnar (o alterar) sus valores esperados de diferentes formas: desde el diseño funcional orientado hasta el más crítico y surrealista. o instalación poética.

Proponemos un “Cookbook”, una colección de herramientas creativas de diferentes campos, como los principios del diseño de juegos o el uso sinestésico de figuras retóricas, y experimentamos sobre cómo implementarlas en el entorno urbano. La parte práctica del taller invita a los participantes a crear prototipos de sus intervenciones urbanas en múltiples modelos de papel que representan áreas clave del paisaje de la ciudad.

bibliografía

-Art of game design: a book of lenses, J. Schell, 2008
-Art thinking, M. Acaso, C. Megías, 2017
-Designing Disorder: Experiments and Disruptions in the City, R. Sennett, 2020
-“MDA: A Formal Approach to Game Design and Game Research”, R. Hunicke, M. Leblanc, R. Zubek, 2007


Herramientas audiovisuales - Coming soon

Preview del plan de estudios

  • Fundamentos de Composición Audiovisual
  • Relación empática y anempática.
  • Influencia en la percepción del tiempo
  • Ritmo y direccionalidad
  • Procesos de movimiento
  • Teoría Gestalt aplicada
  • Notas sobre la composición.
  • “Composition is everywhere”