Workshop
- Cookbook del trasformatore di spazi
Cookbook del trasformatore di spazi
Azioni creative per trasformare gli spazi urbani. Mettere in discussione e reimmaginare la città e il modo in cui ci relazioniamo con coloro che la abitano.
L’artista/designer impara ad affrontare ogni progetto criticamente e attraverso differenti lenti. I processi creativi e progettuali degli artisti possono essere paradigmi preziosi per affrontare varie questioni legate agli spazi urbani ed esplorarle in modo creativo. Le diverse prospettive che derivano da quello che a volte viene definito Art thinking, possono dare un nuovo significato a un luogo e incarnare (o sconvolgere) i suoi valori in diversi modi: dal design funzionale orientato al surrealismo critico di un’installazione urbana.
Proponiamo un “Cookbook”, una raccolta di strumenti creativi provenienti da diversi ambiti, come i principi del game design o l’uso sinestetico di figure retoriche, e sperimentiamo su come implementarli all’interno dell’ambiente urbano. La parte pratica del workshop invita i partecipanti a prototipare i loro interventi urbani su più paper model che rappresentano aree chiave del paesaggio urbano.
Bibliography
-Art of game design: a book of lenses, J. Schell, 2008
-Art thinking, M. Acaso, C. Megías, 2017
-Designing Disorder: Experiments and Disruptions in the City, R. Sennett, 2020
-“MDA: A Formal Approach to Game Design and Game Research”, R. Hunicke, M. Leblanc, R. Zubek, 2007
Strumenti audiovisivi - Coming soon
Preview degli argomenti
- Fondamenti di composizione audiovisiva
- Relazione empatica e anempatica
- Influenza sulla percezione del tempo
- Ritmo e direzionalità
- Processi di movimento
- Teoria della Gestalt applicata
- Note sulla composizione
- Composition is everywhere