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Something to remember Letteratura elettronica / Videogame - 2021

Something to remember è il nostro secondo esperimento con la letteratura elettronica. Questa volta abbiamo ambientato l’esperienza in un mondo 3D in bianco e nero, giocando con il testo come elemento costitutivo del suo ambiente. Le parole sono ovunque, dai dialoghi ramificati con i personaggi alla pioggia. Il protagonista viaggia attraverso un mondo metafisico popolato da persone e oggetti tangibili.

Questo lavoro sposta l’attenzione sulla dimensione materica della tipografia e del testo, dipingendo con questi elementi la sua scenografia, e sul contrasto tra l’estetica bidimensionale dell’“inchiostro su carta” e l’esplorazione 3D.

Questo è stato un progetto collettivo per partecipare all’annuale “New Media Writing Prize” ospitato dalla Bournemouth University.

Esempi di textures e sprites utilizzate

Sistema per la creazione di dialoghi a risposta multipla

Musiche: G. Cacciapuoti, G. Cosma aka “Moonari”
Sceneggiatura: J. L. Casañas
Honor mention: New Media Writing prize 2021


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