Segmento Futuro

Installazione Del Veicolo Lunare in Un Museo per Bambini

ASI Lunar Rover

Guida un rover, controlla il suo braccio robotico e crea strumenti

Lunar Lab è una mostra interattiva a tema spaziale per un museo dei bambini. Abbiamo sviluppato l'installazione del Rover all'interno di Lunar Lab per l'Agenzia Spaziale Italiana - ASI e Explora, il Museo dei Bambini di Roma, come parte di una mostra sulla Luna e sull'esplorazione spaziale. Il gioco è progettato per insegnare ai giovani visitatori la raccolta e l'utilizzo delle risorse nello spazio.

Come funziona l'esperienza con il Rover

Ai visitatori viene presentata una superficie lunare virtuale completamente esplorabile e il proprio rover da guidare. L'obiettivo del gioco è raccogliere diversi minerali (della famiglia della Regolite) e portarli in diversi laboratori lunari per creare nuovi materiali. L'esperienza si basa su due meccaniche principali:

  • Guidare ed esplorare la superficie lunare per raggiungere i laboratori e i punti di estrazione
  • Estrarre i minerali

Questo ha comportato lo sviluppo sia di un mondo 3D esplorabile sia di un'interazione di estrazione, implementando meccaniche di guida e una mappa funzionante in tempo reale. Abbiamo progettato la fase di estrazione come un minigioco in cui la telecamera virtuale viene centrata rispetto al sito di estrazione e il giocatore può raccogliere i minerali controllando il braccio meccanico del robot con lo stesso joystick con cui guidava il rover nella fase di esplorazione. Dopo aver raccolto i minerali, i giocatori si recano in laboratorio dove, durante la lavorazione del materiale, viene fornito un breve riassunto sul minerale, illustrandone l'importanza e gli usi.

Hardware e interazione

Creare un ambiente stimolante e coinvolgente per i visitatori è stato l'obiettivo principale in ogni fase. Per questo motivo, abbiamo collaborato con il cliente per sviluppare una soluzione hardware che si integrasse perfettamente con l'esperienza digitale.

L'installazione comprende:

  • Una replica di un rover a misura di bambino, dove i visitatori possono sedersi in una postazione simile a quella di un simulatore di guida.
  • Un joystick per guidare il rover virtuale e controllare il braccio robotico.
  • Uno schermo da 52" per visualizzare grafica 3D in tempo reale.
  • Uno schermo secondario con interfaccia utente e informazioni aggiuntive per il giocatore.

Una delle principali sfide progettuali è stata quella di combinare un'estetica e una meccanica ludica con l'accuratezza scientifica. Particolare attenzione è stata dedicata non solo ai minerali e al rover, ma anche all'atmosfera lunare e all'illuminazione.

Foto: Archivio Explora - Il museo dei bambini

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